Проклятый мир. Здесь находится один из артефактов.
Кокс | |
---|---|
Трассы Кокса | |
Тип |
Заброшенный |
Циклы |
Нет |
Соседние миры |
|
Эскейвы |
Нет |
Полная карта |
|
Карта У.У.В. |
Описание.[]
Чтобы выбраться из Кокса, ты должен владеть мехосом лучше любого Агента. На дороге Кокса любое промедление смертельно.
- Буравчик.
Преданье говорит, что этот мир построен софти. Ты должен мчаться от вехи к вехе, не останавливаясь, опережая время...
- Липкий.
Если вы хотите представить себе этот мир - представьте себе глобус Москвы. Получится примерно то же самое. Всевозможные магистрали на эстакадах, мосты и асфальтовые дороги с ремонтными работами на них - всё это создает впечатление, что этот мир не постигла участь остальной Цепи, которая заросла всякими грибами, водорослями и соплями, и в которой поселились бибы с биосами. Разнообразные постройки, чем-то похожие на дома, высотки, заводы и вышки показывают нам, что более тысячи лет назад здесь находился важный административный центр софти. Куда же делись сами обитатели этого, между прочим, достаточно хорошо сохранившегося мира - неизвестно. Правда, некто из советников говорил, что на самом деле, этот мир очень даже заселен, причём не кем-нибудь, а выжившими софти, которые тут же набрасываются на мехос при полной темноте, а после посещения мира она рассказывает о невидимых бибуратах. Живности на этом мире нет, но есть небольшие места, где можно найти воду. Нет и эскейвов, хотя конструкция тайника имеет очень даже неплохой потенциал.
Способы получения Ключа:[]
- Привоз Куклы в ВигБу.
- Привоз 80 порций нюхи в ВигБу.
- Выполнение 10 табутасков в эскейвах Глоркса. (суммарно)
Прохождение[]
Просто ехать по дорожной разметке. Проще говоря, "ехать по стрелочкам", активируя "фонари-чекпоинты" проезжая мимо них. Всего фонарей 10 штук, считая четверную стрелку перед тайником с артефактом. До активации фонари мигают желтым, после горят красным. После включения всех фонарей главный тайник откроется, а свет больше не будет гаснуть до следующего посещения мира. Для прохождения неплохо подойдёт какой-нибудь, не слишком быстрый и хорошо управляемый мехос, чтобы не слетать с дороги и не переворачиваться лишний раз.
От использования Винтокрыла лучше отказаться, поскольку возможности в полёте зажигать фонари нет, а каждый раз снижаться не особо удобно.
Альтернативный способ 1:
Понадобятся Начертатель и Способ-83+.
На Фострале между дальним входом в Инкубатор и тайником 3 уровня есть точка перемещения. Используя Способ 83+ и переместившись на Кокс, вангер игрока сразу же окажется вблизи тайника-хранилища артефакта:
После перемещения действовать нужно быстро. Лучше перед этим пересесть на мехос с большим запасом воздуха, т.е. любой грузовик или Жабу.
Из центра тайника торчит полусфера, нужно заехать на ее центр и активировать функцию Начертателя "Страус" и сразу же деактивировать.
Далее просто прыгнуть Способом-83+ на какой-нибудь менее опасный мир.
Альтернативный способ 2:
Для этого понадобится Пилот и Способ-83+. Со Способом-83+ Проделать нужно всё то же, что и в первом альтернативном способе. Далее нужно подъехать к тайнику и активировать Пилот, тайник откроется автоматически.
Задание Парафина[]
Этот мир также является одним из четырёх проклятых миров (Виксов, Арк-А-Зной, Кокс, Бузина), куда вас отправит Парафин, когда вы будете выполнять его план по их заселению. По его мнению, нахождение некоторых представителей биосов в городских джунглях уменьшит вероятность их встречи с вангером-нюходилером, тем самым избавив их от зависимости от кукол.
Интересные факты[]
- На Коксе не работает КоптеРиг (Винтокрыл летать всё ещё может).
- После прыжка на мир камера отодвигается дальше, чем обычно.
- Символы вычерчиваемые Начертателем остаются нормального размера.
- Все мехосы едут гораздо быстрее. (Скорость +1 к исходной)
- На Коксе не водятся бибы.